Boulogne-Billancourt

La population boulonnaise est, en moyenne, une des plus aisées de la région parisienne. En 2003, les moyennes des revenus par foyer fiscal étaient :


据此解释了为什么我上班地方随随便便一个sandwich套餐要7欧,一个kebab的assiette要9欧⋯⋯

其实近半年来,隐隐约约的感觉还是正确的,与其说这里PDG多, 还不如说这里汇聚了全巴黎的startup,真是来对地方了。

P.S. 除了上面wikipedia的引文,下面这段出自01net

Articulé autour de l’omniprésente World Company, le site 150 000 m2 comprendrait en outre un pôle de recherche incluant des laboratoires universitaires, des incubateurs de start-up et quelques poids lourds de la communication, tels Havas ou M6.

文中说,微软把这里看作是Silicon Valley sur Seine。如果真是这样,那我岂不是浑然不知当了半年的巴黎张江男?

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今天都干了些什么

今天作了一天的“考古”工作,战果如下:

—————————————————————————
List created with PrintFinder 3.5.0
—————————————————————————
Name of the list: ‘my list’
—————————————————————————
Date and Time: the 4 Nov 2007 at 01:58:59
—————————————————————————
Path to the listed folder:
‘/Users//Desktop/back_to_macBC/early mac sys/’
—————————————————————————
Keywords of filtering used:
—————————————————————————
Excluded key words:
—————————————————————————

1984 test drive/
Icon

sys 0.85/
sys 1/
sys 2/
sys 3/
sys 4/
sys 5/
sys 6/
sys 7/

./1984 test drive/
testdriv/
testdriv.sit

./1984 test drive/testdriv/
Plan/Chart Drive.image
Project/Plan Drive.image
Read Me.txt
Write/Paint Drive.image

./sys 0.85/
mgt/
mgt.sit

./sys 0.85/mgt/
Macintosh Guided Tour.image
Read Me.txt

./sys 1/
SetFType.sit
blanks.zip
sys1.1.img
sys1.1.img.sit
vMac.ROM.sit
vMac/MacOS v0.1.9/
vmac-019.sit

./sys 1/vMac/MacOS v0.1.9/
Licence
Software by RFB
sys1.1.img
vMac (fat)
vMac Prefs
vMac Read Me
vMac.ROM

./sys 2/
2.0 Disk Write.image
2.0 Disk Write.sit
2.0 Paint.image
2.0 Paint.sit
2.0 System Disk.image
2.0 System Disk.sit

./sys 3/
3.2 HD 20 Startup.sit
3.2 Printer Installation.sit
3.2 System Installation.sit
3.2 System Tools 512Ke.sit
3.2 System Tools Plus.sit

./sys 4/
4.1 System Tools.sit
4.1 Utilities 1.sit
4.1 Utilities 2.sit
System Tools.image
Utilities 1.image
Utilities 2.image

./sys 5/
System5.DSK
mgt512ke.sit

./sys 6/
Printing Tools
SSW 6.0.3 Disk1of4.sea
SSW 6.0.3 Disk2of4.sea
SSW 6.0.3 Disk3of4.sea
SSW 6.0.3 Disk4of4.sea
SSW 6.0.5 Disk1of4.sea
SSW 6.0.5 Disk2of4.sea
SSW 6.0.5 Disk3of4.sea
SSW 6.0.5 Disk4of4.sea
SSW 6.0.8-1.4MB Disk1of2.sea
SSW 6.0.8-1.4MB Disk2of2.sea
SSW 6.0.8-800k Disk1of4.sea
SSW 6.0.8-800k Disk2of4.sea
SSW 6.0.8-800k Disk3of4.sea
SSW 6.0.8-800k Disk4of4.sea
SSW_6.0.3.txt
SSW_6.0.5.txt
SSW_6.0.8_Info.txt
System Tools
System6.dsk
Utilities 1
Utilities 2
app/

./sys 6/app/
GnuChessMac40b5ƒ.sit

./sys 7/
Rename Rescue 1.0.sea
Rename_Rescue_1.0.txt
System 7.0.1.smi
System 7.0.smi
System7 Tune-Up 1.1.1.sea
System7.dsk
System7_Tune-Up_1.1.1_Info.txt

在一大批互联网形成初期就建成的网站遗迹里寻来找去,总算找齐了这先自1984年以来基本每个版本的os⋯⋯

好吧,是时候向大家推出我另一个会频繁更新的了: Apple Old Color 苹果老克勒
1984 macintosh

什么叫这个名字?
苹果老克勒的来源这篇文章里有详细介绍。欢迎各位有兴趣的同学多加拜访~

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Help tony buy a dedibox

因为cafebot的缘故,我不得不让我的mbp尽可能的24小时在线,以便用java运行这个很棒的、来自livid的gtalk bot
为了能让我更专注于3lavie其他功能的开发,我很想能有一个dedicated 。目前我看到同样来自free的dedibox是个不错的选择,每月29.9欧,所以请help tony buy a dedibox ;)

dedibox


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Freelance Tony waiting for new project

For freelance designers, as with larger agencies, clients are our bread and butter. Without them there’s really not much point. Without them we’d all be queued up in the unemployment lines.

来自…ON A LONG PIECE OF STRING

我现在就是排队等待的那一个,“先生,有网站project吗?”

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WEB 2.0

又一篇草稿文~

Flickr devient  , Youtube est sous le Google. Les entreprises de 2.0 font souvent la Une ces jours-ci. C’est une opportunité pour toutes les entreprises de TI après l’explosion de bulle de l’économie de TIC ou juste un joli prétexte pour attirer l’attention de public et l’intérêt de VC ?

Définition jamais définie

Qu’est-ce que 2.0 ? Comme une notion née en 2004, c’est difficile à définir aujourd’hui, à la fin de 2006 dans un monde change toujours rapidement, même pour les professionnels dans le domaine de TI. Il n’y a pas de définition exacte mais juste un terme pour se distinguer de la première génération du depuis sa publication en 1992. 2.0 couvert les sites comme le SNS  (Social Network Sites), le Wikis , le site collaborateurs etc. avec 2 caractéristiques distincts :
1.    La participation prédominante de l’utilisateur.
2.    Toutes les applications sont sur la ligne.

Bien qu’on ait un concept assez clair, il n’y a jamais une série de technologies définitives. Les technologies les plus courantes pour réaliser le 2.0 sont AJAX , RIA , RSS  et API  etc.…

Micro-contenu

Au fur et à mesure de la généralisation d’Internet (baisse du coût de stockage de data –> baisse du coût de communication -> monopoly de l’information n’existe plus), la participation des internautes ordinaires dans la contribution de contenu de site est de plus en plus vive et nombreuse. On appelle le Micro-contenu tout ce qu’ils rédigent sur les blogs, les forums, les commentaires. Pour améliorer l’expérience de l’utilisation et chercher plus de possibilités de réaliser le résultat désigné par leurs investisseurs, les sites mettent l’utilisateur au cœur de leur stratégie globale. Bien que le contenu fourni par les utilisateurs soit affiché sur le site-portail, tout ce qu’ils écrivent est pour leurs propres intérêts, non pas invité par ou contribué uniquement à ce site-là. De cette façon, le contenu du site est enrichi en satisfaisant les besoins des utilisateurs. L’entreprise offre gratuitement les services comme tenir son journal, conserver l’album de photo, partager le signet etc., les internautes jouissent de cette facilité de vie, en même temps qu’ils deviennent les clients les plus fidèles et puis le rédacteur/le journaliste/le contributeur de ces sites .

Business Model

Start-up
Pour les Start-ups, le Business Model à l’ère de 2.0 est plus promesse qu’autre fois. À partir d’une bonne idée et les technologies libres, on peut bien s’installer dans le marché d’Internet qui manque jamais de concurrence. L’importance est que l’idée est suffisamment excellente pour attirer les utilisateurs à fréquente votre site, autrement dit, se contentent des services de votre site. Après une accumulation de l’utilisateur fidèle, soit vous devenez la cible de VC (venture capital) qui va investir le capital suffisant pour la 2e  étape du développement, soit les géants TI s’intéressent à votre site, et puis le rachète (del.icio.us, flickr…). Exemple : douban.com (exemple chinois): destiné aux livres/CDs/cinéma, groupe utilisateurs profitable, site extensible avec amazon.com…

Géants TI (Long Tail)
Les géants TI agissent beaucoup en dehors du fusionnement de petits sites en grande croissance. Ils profitent fréquemment de leur capital abondant en utilisant la théorie de longue traîne et aussi incitent les petits sites à pratiquer le commerce niche. Exemple : Google : Adsense : convertir tous ses clients en ses partenaires…

Les entreprises traditionnelles
2.0 leur donne une segmentation plus claire que le 1.0. La liaison entre les clients potentiels et l’entreprise est désormais vraiment proche à l’aide du micro contenu ouvert contribué par l’individu. Vente directe sur la ligne devient plus agréable et pratique qu’auparavant grâce à l’amélioration de UI  et la procédure d’achat.
 
Contraintes

Droit d’auteur : Dans l’ère de 2.0, tout le monde est auteur, le copyright devient un casse-tête, surtout quand la technologie de syndication (RSS) est sur-utilisée et la collaboration entre les individus est de plus en plus fréquente.

Censure d’info : Possibilité de blocage et censure de contenu de site beaucoup plus élevée. Exemple :GFW (Great Fire Wall) en Chine. En revanche, la crédibilité de l’info pose aussi la question.

Evolution

Utilisateur décentralisé et hyper-mobile :  les auteurs de micro-contenu bénéficient des UMPC/Portable/… utilisant la connexion wifi/bluetooth pour enrichir l’application de 2.0. L’application exemplaire : remise lors du règlement dans un restaurant selon le numéro de portable que son titulaire a enregistré lorsqu’il commentait sur ce restaurant en ligne …(relié avec le sous-thème : Le nouveau mode de facturation)

Les utilisateurs sont toujours regroupés de temps en temps comme les neurones facilitant le marketing direct pour l’entreprise. (relié avec le sous-thème : le pouvoir de consommateur :organisation en réseau d’intérêt, développement de communautés…)

Hyper-liaison : Les fonctions de sont à la fois bien divisées et intégrées. Exemple : l’évaluation de crédibilité d’un vendeur d’une marchandise chez eBay est liée avec blogger.com en utilisant le API fourni par le Google Map et Google  Calendar…

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Le pouvoir des consommateurs: organisation en réseaux d’intérêt, développement de communautés

Projet Think Tank Accenture 草稿文一篇。

Aujourd’hui, le pouvoir des consommateurs n’existe plus que dans les services après ventes. Les consommateurs prennent la position initiative pendant toute la période d’achat et on voit que les analyses détaillés par les communautés de consommateurs d’un produit ou d’un service occupent une place de plus en plus importante quand nos clients potentiels prennent leur décision dans un marché inondé des marchandises homogénéisées.

Grâce aux sites comparateurs de prix (et caractéristique) comme Kelkoo, monsieurprix, pricegrabber, même les consommateurs d’un produit les plus débutants peuvent faire un bon choix au bout d’un quart d’heure avec liste de candidats de marques de produits et quelques fois ils peuvent aussi profiter d’une remise de prix grâce au parrainage d’un autre internaute qui leur sont même étrangers. La transparence du coût d’achat a été bien évaluée à l’aide de ce genre de l’organisation en réseaux d’intérêt. Parce que nous, comme consommateurs, avons toujours une tendance de chercher le meilleur ratio qualité-prix.

Typologie de communautés

Quelconque la modalité de composition: forum (macbidouille.fr), (engadget.com), rating-commentaire (allociné.fr), projet (sourceforge.net)… il y a trois grandes catégories de communautés de consommateurs.

La communauté composée par les utilisateurs concentrés par une même gamme de produit ou service comme : TUAW - the unofficial weblog. C’est ce qu’on appelle: la communauté de fans. Les amateurs passionnés par le produit se mettent ensemble pour échanger leurs expériences concernant la procédure d’achat de produit, les différents modèles (ancien ou à l’avenir) et l’utilisation ou le MOD (la petite modification) d’un produit. Ce sont les consommateurs les plus directs (potentiels), fidèles et toujours déjà acheteurs du produit. Leur pouvoir fait pencher la balance par rapport à la notoriété du produit. Leurs avis possèdent une influence extensible sur le marché (rumeur positive-négative) qui doit attirer l’attention de l’entreprise (il faut réagir comme dans le SAV). Exemple: on voit pleine de plaintes sur le forum officiel de FREEBOX concernant le retard de livraison de colis de Freebox…et enfin il en résulte la résiliation du service…

La communauté composée par les utilisateurs concentrés par un goût / passe-temps commun comme : allocine.fr. On trouve les consommateurs potentiels dans un secteur particulier comme la restauration (dianping.com en Chine où les consommateurs comparent les prix, l’environnement, les plats de tous les restaurants à Shanghai/Beijing/Guangzhou). Les classements contribués par les consommateurs qui ont déjà eu l’expérience dans tel ou tel restaurant sont plus pratiques pour les autres que les étoiles données par Michelin. Les entreprises peuvent profiter de cette opportunité d’appliquer une stratégie de marketing bien qui a pour cible ce genre de consommateur…

La communauté composée par les utilisateurs PRO comme : ADC - developer connection. Un exemple extrême est la communauté Linux qui conquiert la part de marché de Microsoft aujourd’hui. Ce sont les clients qui réagissent dans le développement de produit ou service de l’entreprise. Excellent exemple comme MAX de Macromedia (aujourd’hui MAX Adobe) qui a enrichi l’application de produits de Macromedia (Flash, Flex, Coldfusion), donc les informations diffusées par cette communauté rend l’image de produit ou service l’entreprise plus crédible sur le marché et font un marketing plus efficace que ce que fait le média traditionnel dans les critiques ou de simples fiches techniques.

La procédure des comportements de consommateur

Dans la société de l’information, le consommateur aujourd’hui réagit habituellement dans le processus suivant:

Rechercher l’info -> Comparer le prix -> consulter le palmarès (TOP 10) et les commentaires -> UGC (user generated content| 2.0) -> négocier le prix -> faire améliorer le service/produit

Conséquences

L’effet collectif : l’idée d’achat d’un membre dans une communauté est plus ou moins influencée par le groupe dont il fait partie. Pour l’entreprise, l’avantage est que ce groupe de consommateurs est facilement ciblé parc qu’ils partagent les mêmes valeurs sur le produit/service; désavantage: il est vraiment difficile à les satisfaire 100% parce que le groupe est composé des individus qui a chacun un cas particulier. Fidélisation de ce type de clients est importante, mais en même temps, il faut multiplier la chaîne de produit possible à personnaliser.

L’importance de l’intervention de l’entreprise : dans l’organisation en réseaux d’intérêt ou la communauté de consommateurs, il existe toujours la rumeur, quelque soit positive (prévision de produit futur) ou négative (expérience d’achat peu agréable). L’intervention de l’entreprise est nécessaire. (Ex: EXPO)

La transformation du rôle : le consommateur et le client aujourd’hui sont devenus de plus en plus une partie de l’entreprise concernant la stratégie de marketing et conception de produit/service. La relation entre le consommateur et l’entreprise revient à un rapport pur : échange de l’intérêt.

Contraintes

La communauté de fans peut facilement disperser à cause du cycle de vie d’un produit. L’entreprise doit maintenir leur passion par la qualité de produit et la stratégie de marketing sans cesser de lancer le nouveau génération de produit (5 générations d’ipod).

La communauté concentrée par un passe-temps commun est un groupe assez infidèle à cause de leur domaine de l’intérêt et notre marché homogénéisé. Il faut lancer la campagne de marketing de temps en temps…

La communauté pro est le plus obstinée. Au lieu d’influencer décisivement ce genre de consommateur, l’entreprise doit converger les vrais professionnels lors de son étape de conception de produit…(ex: DVD Jon, fairplay chez )

Evolution

Le cycle de conception de produit/service est extrêmement court avec la participation du consommateur. Le SAV intégrera à toutes les étapes d’opérations de l’entreprise. Un produit affiné et généralisé est basé sur le pouvoir de consommateur…

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Dreamhost

dreamhost-logo

Have to say: i’ve chosen the right hosting company (at least till now).
On it’s nine years’ anniversary day, dreamhost tenify(10 times) its clients’ hosting disk space and bandwidth.
Maybe they’re still overselling, but in my point of view, since 1997, the company grows rapidly because it’s overselling strategy.

Just hoping dreamhost can be more stable which means cutting risk cost for the -based small businesses.

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本地志

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